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新・リアルタイム3D【萌え】研究所
■ジャンル : 同人 / デジタルフィギュア / リアルタイム3D / エロ
関節部の調整
PIC-2016_08_20a_s.jpg
従来の人体ボーンに合わせて作ってるので

元モデルの
エルフちゃんって
設定的にスネが短く(全長に対してひざ位置が低い)
前腕は長い設定なので
そのまま縮尺すると頭部が大きい意外にも身体バランスが
揃ってなくてモーションが使えない部分が有るんですよね

指も
小指と親指が共通パーツの設定とか

これは表面に手袋のようなカバーを被せてるパトレイバー方式で
内部フレームは左右の区別が無くて長い指(人差し指,中指,薬指)と短い(親指,小指)の
2種類で、交換パーツの種類を減らして
現地でのメンテナンス性を向上させている、とかいう理由だった筈。

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