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新・リアルタイム3D【萌え】研究所
■ジャンル : 同人 / デジタルフィギュア / リアルタイム3D / エロ
移動方法(歩く・走る・匍匐前進)
PIC-2014_10_20-23_18_54.jpg
歩く 標準のパラメータで移動
走る 1.5倍の速度が出る
匍匐前進 1/4の速度で移動

空気抵抗と地面の抵抗があるので、移動速度(出力)と
実際の画面内の移動速度は比例しません。

音響ステルス値は移動速度に応じて変化するので
基本の移動性能が高い場合、迂闊に動くと敵に発見されるリスクが高くなります。


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