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新・リアルタイム3D【萌え】研究所
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ゲームのジャンル
単に既存のRPGの魔王と勇者の立場が入れ替わった物ではなく
別ジャンルのゲームに成るのかもしれません

勇者が魔王を倒すRPGから必要最低限の要素のみを抜き出し
レベル上げや移動の要素などは大胆に省略されています

勇者が冒険に出て魔王と決戦、Hシーンから処刑までの
一回のループが数分程度で終わる用に考えています

この様にして次々とアタックしてくる女性(勇者)を
選り取り見取りな感じのゲームです


ゲームのジャンルとして何に成るのか作者自身が良く判ってなかったりしますが
雰囲気的にはRPGを簡略化した簡易RPG的なモノで
Hシーンや戦闘シーンはマウスを使った直感的操作を目指しています

広い意味でロールプレイ的なRPGの範疇かもしれませんが
ドラクエみたいなマップ移動やコマンド式の戦闘などはありません

これまで体感的、直感的と表現していたのは
場面によって操作方法が変わったり、操作対象が主人公だったりチンコだったり
「画面上のモノを直接操作する様な感覚」を目指している為です

ゲームの中で色々出来る、ではなく、
色々出来るゲームを目標としています

前者がDF40、主人公とプレイヤーの操作の一体感を高め、
共通の操作、ゲーム世界内のルールの中で出来る自由度を広げていこうという
発想です

今回は後者で、色々は出来ないけど面白そうな案に一点特化したゲームを
沢山揃えて色々な妄想を実現してみよう、というスタンスです
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