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新・リアルタイム3D【萌え】研究所
■ジャンル : 同人 / デジタルフィギュア / リアルタイム3D / エロ
勇者vs魔王
魔王に成って女勇者と戦って遊ぶ
プレイの楽しさ、操作感重視のゲームです

この案は、最初は本開発の合間の時間を使って
以前の資産を流用しながら、お手軽な感じのゲームを目指していたのですが

1.今の状況を考えると、お手軽ゲームという空気でもないかとか・・・

2.どうせならしっかり作り込んで勝負したいという気持ちとか・・・

3.一度は有用性が低いとして諦めた魔王案ですが
今まで何作か作ってきた事で、気持ちが再燃して抑えられなくなり
有用性や需要を無視してでも自分の魔王のゲームを作りたいとか・・・


そんなこんなで少しだけ規模を拡張して、当初のプランに近い感じに
しようと思ってます

ただ以前の様に開発に数年掛けるという訳にも行かないので
余り案を詰め込むと、時間的に厳しい事に成って頓挫する恐れも

しかし、そこら辺は開発効率を重視して
今までの資産と開発ノウハウを最大限に発揮すれば
何とか成るのではないかと

常にデスマーチでフル回転が普通に成ると
普通とか限界とかいう言葉の意味が忘却の彼方ですね
この記事に対するコメント

サークス新生第一弾はまず失敗と受け止めることがスタートではないでしょうか?
せっかくのコンセプトも前世代的なグラで台無しだし、操作性もスイスイ動かないし主人公がかっこよくないどころか悪の魅力すらないのもダークネスどころかチンピラレベルにしか感じられませんでした。

次もローポリでいくならせめてテクスチャを凝って欲しいものです。
エロゲをやってるという実感がないとすぐ捨てゲーになります。
【2013/06/13 木】  電脳喫茶から  [URL] [編集]


> サークス新生第一弾はまず失敗と受け止めること
ご要望を重視するという方針決定、要請を受け入れる決断については
私個人の責任であったと自覚しております。
善意からの提案であり、関わった全ての方が良い物にしようと尽力してくれたと
考えております。
結果について判断する立場にはありません。


> テクスチャを凝って欲しいものです
当サークルとしてもこのご要望は初めてではありませんし、
他の3Dを扱ったゲームの意見やレビューでも似たようなニュアンスの意見を
散見いたします。
しかしどうも指摘の要領を得ない事もあり、
製作する側と、プレイする側とでは言葉の定義や解釈に微妙なズレを感じます。
エロゲの実感に関わるテクスチャに凝るという事に対して
自信を持ったご返答が出来ず申し訳なく思います。
【2013/06/13 木】  groe  [URL] [編集]


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