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新・リアルタイム3D【萌え】研究所
■ジャンル : 同人 / デジタルフィギュア / リアルタイム3D / エロ
眼鏡は顔の一部です?
PIC-2012_10_16-224.jpg
攻撃で衣類がブレイクする的な
最後に眼鏡は残すべきか?

しかしソコで考えた訳ですが、
眼鏡以前に猫耳とかウサ耳とかは全裸に成る時は外れるベキ?
羽は?
眼鏡枠に耳入れると排他?

眼鏡の出現率さげてますが
タダですら低いのに眼鏡の種類増やすとレアアイテム化する問題が
この記事に対するコメント

メガネまで脱げるのはメガネスキーにはあるまじきことなので
メニュー画面でチェックを入れたパーツ(レイヤ)はブレイクしないというのはどうでしょう。
ウサミミは残す、ニーソは残すなどユーザー側で好きな脱衣が選べますしw
そういう仕様にするのが可能か不可能か、簡単か困難かは
私にはなんとも判別つかないのでアレですけども(^^;

それにしてもぱっつんロングや別記事の金髪ウェーブ等
可愛らしい髪形が揃ってますね~
ぱっつん娘にメガネなんて最高の組み合わせじゃないですかッ!
【2012/10/20 土】  くろぢ  [URL] [編集]


眼鏡レイヤーに入れた物は破壊不能にしようと思ってます。
自動生成される敵キャラは、本当にランダムなので、猫耳とウサ耳が被ったり・・・
耳も残す為に眼鏡ジャンルに入れると、自動生成では猫耳眼鏡は出なくなりますが。
まあそこら辺は手動でと言う事で・・・妥協の産物なのです。

眼鏡の力をまだ信じてた、あの頃のピュアな自分が眩しくてノスタルジーなのです。
調子に乗って髪の毛を増やそうとアデランス計画を試みましたが、
何故これが動いてるのか今の我々の科学では良く判らんのです。

有難うございます。金髪ウェーブは正義だと思います。
スパイラル形状を上下に引っ張ってウェーブすると、どの角度から見てもクネクネ
左右の輪郭が曲がって見える事に加えて、カメラ視点で必ず上下に面が曲がるので
ハイライトと影の流れが綺麗に見えるのです。
この髪型を発明した人は凄いと思います。
【2012/10/20 土】  groe  [URL] [編集]


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