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新・リアルタイム3D【萌え】研究所
■ジャンル : 同人 / デジタルフィギュア / リアルタイム3D / エロ
毎日毎日鉄板で焼かれるタイ焼き君は比喩か焼き直しか
ネタ被りと言う意味では、車輪の再発明という問題もあって
自サークル過去作とネタ被りのゲーム機能を再生産するのは効率が悪く・・・

・RPGで稼いだお金やアイテムを使って
 秘書のサキュバス娘にプレゼントを渡して関係が進行するとか
自身のパワーアップに使って有利に進められるようにするか、
或いは女の子に貢いで関係を進展させるか、そういう選択があると面白いかと
クリアするだけなら簡単だけど、自分でアレをやりたいとか、女の子と○したいみたいな
目標を定める事で難易度が変化するタイプのゲームに

・戦って倒した女戦士を奴隷にして飼育したいとか
カスタムで女の子を自動生成して、ハンティングする要素
自分でカスタムすると一番のお気に入りになるけど、普段は目にしないタイプの
女の子をつまみ食いしたり、自分でカスタムするのではなく、他所から攫ってくる的な
沢山女の子を集めてコレクションするのも楽しそう

・他にも魔王城を改造して自分だけの屋敷にして住みたいとか
これはシムシティーみたいに、各オブジェクトに意味を持たせて、
パズルの様に組み合わせ効率の良い配置を考えていくカスタムの楽しみ
作り上げた自分がデザインした空間でキャラクターを生活させたり、
侵入者をトラップに嵌めてそれを眺める的な
キャラクターを操作するのではなく、チクタクバンバン的な要素を

色々案は有るんですが
ドレも過去に作った要素なので

好きな物、思いついた物を全部詰め込むと、想像する段階では豪華に見えて良い様ですが
実際は泥沼の開発で各要素は薄くなり両立が困難な機能が競合して挙句に過去の焼き直し
で劣化していき最後には完成しない廃棄物に
面白そうな要素の風呂敷を広げて出来そうな所だけ手を付けて
あとは畳まずに風で飛んで行け
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