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アクセス解析です

新・リアルタイム3D【萌え】研究所
■ジャンル : 同人 / デジタルフィギュア / リアルタイム3D / エロ
発光する謎の白い液体
PIC-2009_12_4-0196.jpg
雪が降ったか凍結路面みたいですね
でも光ってるのは精液です

いえ、光ってる訳ではないのですが・・・
ライトを真面目に計算している訳ではなくて擬似処理なので
この様な不思議な事が起きたりする事もあります(汗)

精液って、美少女の白い肌に付着して、尚視認できる驚きの白さを維持する為に
常に全力でライティング無視の謎の白い液体です
地下に潜む陰
PIC-2009_7_18-1753.jpg

地下道を潜っていく場面ですが
なんか見えちゃいけない影が見えちゃってます

地形の環境光による陰影や影は、
予めLightWaveでテクスチャーにベイクしているのですが
なにやら所々ヌケてしまう事があって
汁表現
エロにとって重要であり、3Dで難しい表現の一つが精液なのですが
リアルタイム処理となると余り他のサークルさんの作品が参考に出来ない関係もあって
むしろ静止画加工系のソフトの方が気になります


> ぶっかけ!スクリーン (DLsite.com)
> http://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/groe2/id/RJ074969.html

研究して見るべきか・・・

環境効果
PIC-2009_8_18-2710.jpg
PIC-2009_8_18-2723.jpg

環境効果
夕方とか雨天とか
ゲーム進行には大きな違いは有りませんが
成りきりごっこ遊びツールを目指すうえでは
気分が盛り上がる為の環境設定は色々あった方が表現の幅が増えるかなと
サークル紹介画像
PIC-2011_11_14_0010.jpg
サークル紹介画像を久々に変えてみました

何度やっても変化しないなーおかしいなーと思って
何度も何度もリトライしてしまいましたが・・・
どうやら審査後に差し替えられる様です

今までイロイロとギャグに走った事もありましたが
あまり調子に乗っておふざけをしていると・・・
輝く緑の天井
PIC-2009_11_2_5748.jpg
空を見上げた時の
光に透ける美しい緑を表現したかったのですが

別角度から見ると、ちょっと無様になってしまいます
全体の体裁を整えるよりも
面白い絵が見れればいいかな~と思ってます
DLsiteオリジナル『ディル』『エル』コスチュームプラグイン (紹介)
カスタムメイド3D
同人では有りませんが、リアルタイム3D愛好者であれば説明不要でしょう多分

なんとカスタムメイド3Dに
「DLsiteオリジナル『ディル』『エル』コスチュームプラグイン」なるものががが
公式MODです

> DLsiteオリジナル『ディル』『エル』コスチュームプラグイン (DLsite.com)
> http://www.dlsite.com/pro/circle/report/=/report/2011042211


って言うかカスタムメイド3DがDLsiteでダウンロード販売されてる事自体
知らなかったよ
節穴過ぎるよ!!



天子の輪
PIC-2010_2_2-5222_.jpg
ハイライト、通称「天子の輪」を、テクスチャーに描き込むか
或いはマッピングに形状を用意するか、
どうすれば理想的なアニメ的な髪の毛を作れるか色々悩んでますが

これは、髪の毛のポリゴンの凹凸にバンプを掛けて、
ハイライトを曲げて見ようとする検証です
好きな事をするか、良い作品を作るか
己の才能を悲観する時、自分を信じて突き進めと
しかし、私は、自分が一人で何でも出来る万能の才能を持っているとは
自分の考えたゲームも作りたい、モデリングも上手くなりたい
このまま一人で全てを続けるのか
それとも、裏方に徹して才能の有る人間に託すのか
どちらが良い作品を作れるか・・・

あの時の決断が間違いではなかったと信じて突き進むしかないのです
合作の欠点
先日は合作の利点について述べましたが、しかし合作には欠点もあります

ひとつは先に述べた作業効率面の悪化ですが、
それ以外にも、ある意味で致命的な問題点があります

合作に参加するメンバーは大抵、みんなゲームを作りたいと思っています

ゲーム製作は孤独との戦いです
かなり私見が混じりますが、作業の成果が比較的早く確認できる絵や文書と異なり
ゲームの場合は製作物として結果を見る事が出来るのは数ヶ月先と言う事もあります
その長い時間を耐えて黙々とルーチン作業を続けられるのは
「自分の考えたゲームを形に出来る」と言うご褒美があるからこそなのです

誰だって演劇の主役をやりたいし、悪役はやりたくない
村人1、木、草役はさらに人気が無く、舞台にさえ上がれない照明、大小道具はだれも
やりたがらないのです

みんなで作業を分担しようと話し合ったとき
楽しい部分は全部とられて、
自分の所には一番きつくて面白くない部分が回ってきたら嫌なのです
合作の利点
合作、分業の最大のメリットは、成長速度だと考えています

実は、この辺りはマルチコア対応のプログラムと事情が似ているのですが
作業を複数の人間で別けると、効率は低下するのです
作品制作の効率の面から言えば、2人か3人の分業体制は
もっとも危険でロスの大きい製作技法です

しかし分業には、この製作速度の欠点を補える程の、無視できないメリットもあります
それが、個人が単一作業に集中する事による技術の集約
上達のし易さであり、成長速度の向上です

1人の人間が全ての作業パートを担当すれば、当然、その分練習時間は分割され
それぞれの技術の上達は鈍化します

個人が一つの業種に集中する事により、その分野においての
エキスパートを目指す方が、成長が早く、作品の質が上がる期待が出来るのです
作品を作ると上達が遅くなる可能性
ゲーム製作の全体工程において、モデリング作業は1割未満なのです

3Dモデル製作だけを続けた場合と、ゲーム製作で様々な作業を続けた場合とでは、
実際にモデリング製作を行なっている時間に圧倒的な差が生じます

余程才能の有る人間ならば別なのでしょうが
一般的には、沢山練習した場合と、少ししか練習しない場合とでは
沢山練習した方が上達しそうな気がします

つまり、ゲーム製作を続けていると
モデリングは中々上達しないという事です

二兎追う者はなんとやらですね・・・
モデリング強化計画
ゲーム製作を行なっていると
・新作を作ってるとモデリング練習が進まない
・モデリング練習をしていると新作が進まない
このジレンマに陥ります

当サークルが数年前に行なっていたモデリング強化計画
(今となっては黒歴史ですが)
これは新作開発進行の為のプロジェクトではなく
新作を一旦先延ばしにしてモデリングの品質を上げる作戦と言えます

なので計画を進めれば、新作完成は余計に遠のくのですが・・・
実験キャラ
追加キャラクターセットをダウンロードページへ追加しました
過去に掲示板で配布した物と同一です
download_PIC_52.jpgdownload_PIC_59.jpgdownload_PIC_66.jpg
元ネタのあるキャラとか、試作版の機能とか使ってる物に関しては
扱いを悩んでましたが、色々考え過ぎるのも悪い癖

今はまだ正式なアナウンスは出来ませんが、
年末に向けて隠し種を用意しているので
今後もカンガンいくです
リアルタイム3DとエロRPGの関係性
最近のDLsiteでは
「こちらの作品も購入されています」が表示されるのですが
これが非常に興味深いと感じています

先日紹介させていただいたサークルSexy3Dさんの新作
「淫獣の生贄2~触手と淫獣の島~Tweet」
の場合を見ると、RPG作品が多数ラインナップされています

通常、3D作品の場合は、同ジャンルの3D作品が紹介される事が多いのですが
リアルタイム3D作品の場合は、ユーザーさんの嗜好ジャンルが
RPGに寄ってる部分も興味深い所です

コレも偏に、リアルタイム3Dが、エロRPGとの親和性が非常に高い事を
示していると見て間違い無い!!・・・と信じたい所です

試作版の最新版
試作版の最新版が何処だかわかりませんね
自分で探して迷ってしまいました

言い訳がましくもありますが、
「最新版を早く見せたい!」「でも完成度低いので恥かしい・・・」
「ページ更新がメンドイ」「手軽に更新したい」
とか色々な感情が入り混じって
出来た部分とか必要ファイルだけ
掲示板でサクサクっと更新できたら良いなぁ~的な

興味を持って試して頂ける人が居るというのは有り難い事です
もっとしっかりしないとダメですね
淫獣の生贄2~触手と淫獣の島~Tweet (紹介)
リアルタイム3Dに定評のあるSexy3Dさんの新作です

RJ081901_img_main.jpg
> 淫獣の生贄2~触手と淫獣の島~Tweet (DLsite.com販売ページ)
> http://maniax.dlsite.com/dlaf/=/link/work/aid/groe2/id/RJ081901.html

前作は、全年齢向けの作品でありながら
11月発売であるにも関わらず年間ランキングに食い込むほどのヒットを飛ばしています
これはエロと健全との間には戦闘力に10倍の差があるといわれるDLsiteにおいて
あえて厳しい一般ゲームとしてチャレンジし結果を残した事は快挙と言って
差し支えないでしょう
この事からもゲーム製作に対して高い志を持っている事が伝わってきます