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新・リアルタイム3D【萌え】研究所
■ジャンル : 同人 / デジタルフィギュア / リアルタイム3D / エロ
「お兄ちゃんといっしょ♪」キャラクター紹介
PIC-2008_5_4-1_7_25.jpg

■翔 (しょう)
お兄ちゃんといっしょ♪の主人公。

常に冷静で正義感が強く間違った事が許せないタイプで、
世の中の悪に対して強い怒りを感じている熱い面もある。
心は優しい性格で、他人を傷つけたり意見を押し付ける事はせず
周囲とのトラブルを嫌って、今は極力他人との接触を避けて生きている。
その為に周りからは、面倒くさがり屋でヤル気が無いと誤解される事も多い。
しかしイザと言う時は行動する覚悟と決断力を持ったヤル時はやる性格である。

(この設定は架空の物であり、彼が中学生の頃に考えた脳内設定です。)
(実在する人物・団体・事件・及び作品内容とは一切関係有りません。)
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「お兄ちゃんといっしょ♪」は「痴漢鉄」より古い作品の為、
一部互換性と成っています。
身長やボーンの構成が若干異なる為、
モーションを適応した場合に位置がズレる事が有ります。
お兄ちゃんのモデルは主に「お兄ちゃんといっしょ♪」で
使用する事に成ると思います。
モデリング強化計画の話(1/2)
話せば長くなるのですが(長いのは何時もの事ですが)
これまで度々話題に上がった「モデリング強化計画」に付いてです。

「モデリング強化」自体は数年前か当サークルの方針として
何度も繰り返されてきた計画です。
これは、現状でモデリング技術が不足している事に加えて、
プログラム重視よりもビジュアル重視こそがエロ同人に真に重要との考えや、
将来を見据えた場合にどの技術を高めた方が有利に活動を進める事が出来るかを
検討した結果として、モデリング強化が主目標として定められた為です。

当技術開発部も戦局の全てを把握している訳ではなく、
未来を予知する能力も有りませんから、時としてこの方針に疑問を持ったり、
別の方針に転換する事も有りましたが、大まかな流れとしては
モデリング強化の重要性に対する認識は変わっていません。

無論、我が軍の主力たるはリアルタイム3Dであります。
その独自性に置いて他国に対し優位性を築いている事も事実です。
静止画や動画よりも、動的な操作によるエロの構築を理念として掲げる
信念も忘れた訳では有りません。

では何故、ビジュアル重視のモデリング強化を主題として扱うのか?
当サークルはリアルタイム3Dの独自性により、有る程度
モデリング面での劣勢を「大目に見て頂いている」優遇された状態にあると言えます。
この状態に何時までも甘えていたのでは、これ以上の戦果は望めません。
また、今後他国がリアルタイム3Dへ進出し、この独自性が失われた場合には
拮抗した戦線は一気に崩壊し滅亡の危機は免れえません。

(次回に続きます)