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新・リアルタイム3D【萌え】研究所
■ジャンル : 同人 / デジタルフィギュア / リアルタイム3D / エロ
検索ヒット
>、「桃月堂 ア○マス」でググったところ、当ブログの記事がヒットしましたですよ(^^
ちゃっかりウチのブログも1ページ目に(笑)

迂闊な事を書いてしまって誤解を与えた前科があるので
アニ○スは伏字ですよ。

そう言えば一時期アニマ○でググッたら
アニメ版アイドルマスターがヒットして時代の流れを感じたり。
こうして古い歴史の片隅に忘れ去られて行くのでしょうか・・・
羨望
前作を作る過程では、やりたい事は色々沢山有って
でも出来る事は少なくて、結果的に諦めた事も多いのです。

それも理由の1つでは有るのですが、前作製作中は
出来るだけ他の作品の情報は見ない様にしたいと考えていて、
完成して発売後の暫くは、修正や改善に気が行ってたので
忙しい事は幸せな事だと思いました。

今年に入ってからは次回作の具体的な仕様やコンセプトに付いて
検討を始めて、その際に色々なゲームに付いても調査
(と言うほど大した事では有りませんが)を行いました。

断念したけど次はやりたいと思っていた事や、
いつかはとアイディアを暖めていた事、作りたい物、
今の現状の技術と労力で出来る事、
頂いた要望や意見、次回作に対する期待、
他のゲームを見て影響を受けた部分など、様々な事を考えて計画を練ります。

今回紹介する、
「画面システム周りの機能の強化」に関してもその内の1つです。
らぶデス2の画面(を紹介しているサイトのスクリーンショット画像)を見て
衝撃を受けたり、受けなかったりした事が大きな動機として挙げられます。