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新・リアルタイム3D【萌え】研究所
■ジャンル : 同人 / デジタルフィギュア / リアルタイム3D / エロ
撮影機能
撮影機能がどうしても上手くいかないので、
他に何か手段は無い物かと検討した結果、
DirectX8.1にはスクリーンショットを撮影する機能が有るらしい事が判明。
これなら関数呼び出しイッパツで上手く行く・・・筈ッ!

まぁ正直言うと動かない可能性もあるのだけど、
DirectXの提供する機能が動かなければ、
動作環境側の問題にして逃げる事が出来るからだ(ぉぃ)

個人的に、DirectXのバージョンは低い方が良いと思っている。
これは、WindowsXP以上であれば標準の状態で動くバージョンを使用する事で
動かない報告のDirectXのバージョンが古い問題を極力減らす為。

グラフィックボードが古い場合、DirectXだけ新しくしても対応して居ない事があって、
普段は動いていても3D関係の特定の機能を使った場合だけ落ちる場合もあるので
その時に環境側の問題なのか、ソフトに欠陥が有るのかの判断が非常に難しい。

話が横道にそれた。結論から言うと失敗。ダメだった。
表向き下位互換を維持してる事に成ってるので、有る程度はそのまま行けると思ったら
思った以上に修正箇所が多くてガッツリ手間が掛かった。
一応撮影機能はテスト出来たのだが、肝心の3D表示が壊れてしまった。
表面上のインターフェイスが同じでもデーターの処理方式が内部的に異なるらしく
ベッタリガッツリ依存部分が大きくて、ブッチャケると移植するより
もう新規に作った方がマシじゃね?な状態になっている。
やはりバージョンを上げるのは色々不味い。
下手に開発環境を弄ると折角安定しかけたのに、
修正対策を1からやり直す事に成りかねない。

最早ユーザーさまの問題を解決する為というよりは、
ココまでやったのに今更諦めて成る物かという意地に近いものが有るが。
とにかく他の方法を検討しなくては。